From da53f295285068cb38233682138368f2ae0f413d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ModerRAS Date: Sun, 2 Apr 2023 01:13:54 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E5=B0=86=E6=95=B4=E4=B8=AA=E9=A1=B9=E7=9B=AE?= =?UTF-8?q?=E9=87=8D=E7=BD=AE=E4=B8=BAlogseq=E9=A1=B9=E7=9B=AE?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- ...3-3be29d43-8903-4096-9664-47f0299e34da.png | 3 + ...6-8d19d605-4fa5-4855-b0b8-1a56b9c6c08e.png | 3 + ...)-266dfda5-2ac7-4351-944f-2ce7fd81b1bf.png | 3 + ...6-1574310c-db64-4525-8dca-1d6eefe294b0.png | 3 + ...a-2078b671-5fb3-4e79-afc6-e5eacd549dbb.png | 3 + ...7-140c8790-72b6-4d51-bf0d-2e064b6c36bd.jpg | 3 + ...4-ddfe653b-e4df-454a-b126-e8f59cbea732.png | 3 + ...9-0119ca9b-48e8-42d3-849a-f6bf4993ced1.png | 3 + ...42d3-849a-f6bf4993ced1_1680367981514_0.png | 3 + ...3-22f60ef4-132a-4a1b-8dcc-9d00884605ae.png | 3 + ...0-3a0ad137-0ffd-484f-92d5-e849189305a7.png | 3 + ...0-84c8d4a3-ba74-4e22-a10a-36753dfae224.png | 3 + ...8-e11ef61f-4d22-4816-990b-c28f8ac70935.png | 3 + ...7-1264e422-858c-457f-9f16-96e98932c17f.png | 3 + ...e-067c627e-3c16-404d-9e5e-07a9b8e3cf22.png | 3 + ...e-187b7766-fc91-4485-94d3-66319f9c0b49.png | 3 + ...e-1989c711-ec52-4735-8477-6eba0b7ce93b.png | 3 + ...e-3eb82794-ba8b-4bc0-914b-208309cc15cf.png | 3 + ...e-542a27fb-0919-4cd6-aa22-677965f8bef8.png | 3 + ...e-5a68d8a9-c3c2-4543-8959-e77916386c75.png | 3 + ...e-5bf99d77-f41c-4d30-853f-a8ed6ec3791b.png | 3 + ...e-6ff4d474-3fbe-4bdd-be4a-2caabb7921ba.png | 3 + ...e-70af8fb3-bc2a-4324-ab33-f871cd7199f8.png | 3 + ...e-74a89ede-e86e-4d2c-bc5d-5fab064814c4.png | 3 + ...e-7f3f3b1d-a276-4ab0-8916-6a064dce0f44.png | 3 + ...e-7f6d3ab7-0d42-4abd-8382-4346c0bb2db2.png | 3 + ...e-830dbcdb-a49c-4281-992b-1810d8cf9032.png | 3 + ...e-91306a14-844c-4982-ac62-56fc9ee9337a.png | 3 + ...e-9715772a-6068-4b00-8c00-96c32dcb3328.png | 3 + ...e-972cb9bb-3b3b-4c4c-af36-340c40c0b2d2.png | 3 + ...e-a0899c43-6ceb-4587-a3e5-cc8ebbfe12db.png | 3 + ...e-a0e0d094-ab13-409f-afde-9234bc47de3e.png | 3 + ...e-a1381778-e6a6-4648-8ff5-a8a95c58c6cb.png | 3 + ...e-aa041e30-7015-4d7d-acb0-26af90d86d5e.png | 3 + ...e-c50e8f38-c3bf-4960-bf73-05abf980139c.png | 3 + ...e-c8424449-460b-437e-bb66-4e73f35dc888.png | 3 + ...e-ce2becf8-57c5-4c2d-94cc-419ed47463a6.png | 3 + ...e-ced2562a-9bf2-44a4-af8d-f7d17db7114b.png | 3 + ...e-d045150e-b8e0-4a51-9d72-45ac76e594b7.png | 3 + ...e-dbc40d63-ce73-4033-a8a3-3b7bfa08b359.png | 3 + ...e-dcafe3b4-5820-49a2-9829-15199d92c568.png | 3 + ...e-e3793452-ac98-4be6-aa4e-691f8d1d7930.png | 3 + ...e-ec68674a-d315-47bf-801d-b228578c4769.png | 3 + ...e-fee4ed6a-16e2-45ae-9f13-25eb0bd3668d.png | 3 + assets/xml流程图.png | 3 + ...-e0a166d0-d646-4350-b26c-504c1c483561.jpg | 3 + ...)-d8a88fe8-7e66-47db-8844-bf708bf43821.png | 3 + ...-472103c3-bf6a-4016-b791-bd8e3a3e6241.jpg | 3 + ...-7ae0afb2-f0f6-4125-9148-8d2bb37532bd.jpg | 3 + ...-b743c2b7-ea3e-4320-aafe-fbbd17dfa553.png | 3 + ...-911958dc-b56f-4bb5-87c9-f34b0b017034.png | 3 + journals/2023_04_02.md | 11 + logseq/config.edn | 350 +++++++ logseq/custom.css | 0 pages/2D美术需求.md | 3 + pages/3D美术需求.md | 1 + pages/AppCenter崩溃日志上传相关.md | 6 + pages/BannerIconData旗帜徽记和颜色.md | 0 pages/BodyProperties捏脸码.md | 0 pages/Concepts百科条目.md | 0 pages/CraftingPieces武器配件.md | 444 +++++++++ pages/CraftingTemplates武器锻造类别.md | 215 +++++ pages/EquipmentRosters装备模板.md | 0 pages/Factions家族.md | 186 ++++ pages/GUI.md | 3 + pages/Github-Desktop使用教程.md | 39 + ...Heroes角色所属家族和亲缘关系.md | 52 + pages/ItemModifiers物品前缀.md | 0 pages/Items旗帜.md | 0 pages/Items盾牌.md | 0 pages/Items远程武器.md | 1 + pages/Items防具服装.md | 0 pages/Items马匹.md | 0 pages/Kingdoms国家派系.md | 157 +++ pages/MOD新增XML.md | 0 pages/MOD相关配置文档.md | 8 + pages/Monsters生物基础属性.md | 2 + pages/NPCCharacters兵种.md | 373 +++++++ pages/NPCCharacters其他.md | 0 pages/NPCCharacters模板.md | 0 pages/NPCCharacters流浪者.md | 0 pages/NPCCharacters领主.md | 355 +++++++ pages/SPBattleScenes野外战斗场景.md | 0 pages/SPCultures文化.md | 913 ++++++++++++++++++ pages/Settlements定居点.md | 2 + pages/SkillSets技能模板.md | 0 pages/Visual-Studio-Code使用教程.md | 52 + pages/WeaponDescriptions武器用法.md | 187 ++++ pages/contents.md | 1 + pages/dnSpy的配置与使用.md | 142 +++ pages/lzh的提案.md | 29 + pages/module_sounds声音文件.md | 0 pages/partyTemplates部队模板.md | 0 pages/skins种族.md | 0 pages/strings代码需求的文本.md | 0 pages/一些软件使用教程.md | 6 + pages/主线(待写).md | 0 pages/事件系统.md | 178 ++++ pages/事件系统的程序设计.md | 14 + pages/事件系统设计.md | 14 + pages/事件编辑器设计.md | 0 pages/任务系统.md | 0 pages/先入为主的节点设计.md | 137 +++ pages/全新的关系系统.md | 119 +++ pages/兵种设定.md | 0 pages/其他xml.md | 10 + pages/内部接口设计文档.md | 0 pages/初始关系.md | 14 + pages/初版所需的文案方向整理.md | 17 + pages/初稿.md | 52 + pages/制作团队.md | 0 pages/功能-%2D-开局相关.md | 13 + ...-%2D-改良的崩溃信息展示窗口.md | 23 + pages/功能-%2D-更新检测.md | 1 + pages/动画导入(待写).md | 0 pages/名词解释及对照.md | 208 ++++ ...选项弹窗-%2D-MultiSelectionInquiry.md | 48 + ...-GitHub-桌面应用程序一起使用.md | 41 + pages/实现细节设定.md | 0 pages/宣发需求.md | 1 + pages/对外接口对接文档.md | 1 + pages/废案.md | 0 pages/开发视频-%2D-第一期.md | 22 + pages/弹窗.md | 5 + ...色在骑砍2中实现的具体方法.md | 35 + pages/接口开发说明.md | 3 + pages/支线(待写).md | 0 ...导板子功能的调出与灵活使用.md | 26 + pages/文化功能图-%2D-试绘制.md | 11 + pages/文化设定Culture.md | 34 + pages/文案需求.md | 1 + pages/新功能.md | 4 + pages/新程序最初要做的事.md | 49 + pages/方舟的骑士-Knight-of-the-Ark.md | 157 +++ pages/日志-%2D-DisplayMessage.md | 3 + pages/旧稿(废案).md | 0 pages/概念图或美宣图-%2D-第二张.md | 15 + pages/模型导入(待写).md | 0 pages/横幅-%2D-QuickInformation.md | 1 + pages/游戏剧情.md | 28 + pages/游戏剧情及背景.md | 2 + pages/游戏玩法框架设计.md | 3 + pages/物品item相关xml.md | 9 + pages/确认取消弹窗-%2D-InquiryData.md | 36 + pages/种族Race模型骨骼相关xml.md | 3 + pages/种族设定Race.md | 76 ++ pages/第二版.md | 130 +++ pages/美术文档.md | 3 + pages/节点类型.md | 0 pages/角色Character相关xml.md | 8 + pages/设定文档.md | 4 + pages/设计.md | 2 + pages/输入字符弹窗-%2D-TextInquiry.md | 29 + pages/需求文档.md | 5 + pages/音乐文档.md | 97 ++ pages/骑砍2接口文档.md | 2 + ...组上传Steam平台创意工坊教程.md | 15 + pages/骑砍2的控制台及相关指令.md | 298 ++++++ pages/骨骼相关(待写).md | 20 + 159 files changed, 5718 insertions(+) create mode 100644 assets/123123-3be29d43-8903-4096-9664-47f0299e34da.png create mode 100644 assets/16516-8d19d605-4fa5-4855-b0b8-1a56b9c6c08e.png create mode 100644 assets/19861 (2)-266dfda5-2ac7-4351-944f-2ce7fd81b1bf.png create mode 100644 assets/5243524356-1574310c-db64-4525-8dca-1d6eefe294b0.png create mode 100644 assets/81a4cfa525213ef09fabb5753d8e6e83a1b3cc4a-2078b671-5fb3-4e79-afc6-e5eacd549dbb.png create mode 100644 assets/QQ图片20221126202947-140c8790-72b6-4d51-bf0d-2e064b6c36bd.jpg create mode 100644 assets/QQ图片20221227100124-ddfe653b-e4df-454a-b126-e8f59cbea732.png create mode 100644 assets/QQ图片20230207004259-0119ca9b-48e8-42d3-849a-f6bf4993ced1.png create mode 100644 assets/QQ图片20230207004259-0119ca9b-48e8-42d3-849a-f6bf4993ced1_1680367981514_0.png create mode 100644 assets/QQ截图20221129064323-22f60ef4-132a-4a1b-8dcc-9d00884605ae.png create mode 100644 assets/QQ截图20221204071510-3a0ad137-0ffd-484f-92d5-e849189305a7.png create mode 100644 assets/QQ截图20221227095910-84c8d4a3-ba74-4e22-a10a-36753dfae224.png create mode 100644 assets/QQ截图20230207005318-e11ef61f-4d22-4816-990b-c28f8ac70935.png create mode 100644 assets/QQ截图20230207010357-1264e422-858c-457f-9f16-96e98932c17f.png create mode 100644 assets/image-067c627e-3c16-404d-9e5e-07a9b8e3cf22.png create mode 100644 assets/image-187b7766-fc91-4485-94d3-66319f9c0b49.png create mode 100644 assets/image-1989c711-ec52-4735-8477-6eba0b7ce93b.png create mode 100644 assets/image-3eb82794-ba8b-4bc0-914b-208309cc15cf.png create mode 100644 assets/image-542a27fb-0919-4cd6-aa22-677965f8bef8.png create mode 100644 assets/image-5a68d8a9-c3c2-4543-8959-e77916386c75.png create mode 100644 assets/image-5bf99d77-f41c-4d30-853f-a8ed6ec3791b.png create mode 100644 assets/image-6ff4d474-3fbe-4bdd-be4a-2caabb7921ba.png create mode 100644 assets/image-70af8fb3-bc2a-4324-ab33-f871cd7199f8.png create mode 100644 assets/image-74a89ede-e86e-4d2c-bc5d-5fab064814c4.png create mode 100644 assets/image-7f3f3b1d-a276-4ab0-8916-6a064dce0f44.png create mode 100644 assets/image-7f6d3ab7-0d42-4abd-8382-4346c0bb2db2.png create mode 100644 assets/image-830dbcdb-a49c-4281-992b-1810d8cf9032.png create mode 100644 assets/image-91306a14-844c-4982-ac62-56fc9ee9337a.png create mode 100644 assets/image-9715772a-6068-4b00-8c00-96c32dcb3328.png create mode 100644 assets/image-972cb9bb-3b3b-4c4c-af36-340c40c0b2d2.png create mode 100644 assets/image-a0899c43-6ceb-4587-a3e5-cc8ebbfe12db.png create mode 100644 assets/image-a0e0d094-ab13-409f-afde-9234bc47de3e.png create mode 100644 assets/image-a1381778-e6a6-4648-8ff5-a8a95c58c6cb.png create mode 100644 assets/image-aa041e30-7015-4d7d-acb0-26af90d86d5e.png create mode 100644 assets/image-c50e8f38-c3bf-4960-bf73-05abf980139c.png create mode 100644 assets/image-c8424449-460b-437e-bb66-4e73f35dc888.png create mode 100644 assets/image-ce2becf8-57c5-4c2d-94cc-419ed47463a6.png create mode 100644 assets/image-ced2562a-9bf2-44a4-af8d-f7d17db7114b.png create mode 100644 assets/image-d045150e-b8e0-4a51-9d72-45ac76e594b7.png create mode 100644 assets/image-dbc40d63-ce73-4033-a8a3-3b7bfa08b359.png create mode 100644 assets/image-dcafe3b4-5820-49a2-9829-15199d92c568.png create mode 100644 assets/image-e3793452-ac98-4be6-aa4e-691f8d1d7930.png create mode 100644 assets/image-ec68674a-d315-47bf-801d-b228578c4769.png create mode 100644 assets/image-fee4ed6a-16e2-45ae-9f13-25eb0bd3668d.png create mode 100644 assets/xml流程图.png create mode 100644 assets/反面案例-e0a166d0-d646-4350-b26c-504c1c483561.jpg create mode 100644 assets/屏幕截图(766)-d8a88fe8-7e66-47db-8844-bf708bf43821.png create mode 100644 assets/改良弹窗案例-472103c3-bf6a-4016-b791-bd8e3a3e6241.jpg create mode 100644 assets/改良弹窗案例-7ae0afb2-f0f6-4125-9148-8d2bb37532bd.jpg create mode 100644 assets/程序-教程板子的线索-b743c2b7-ea3e-4320-aafe-fbbd17dfa553.png create mode 100644 assets/锻造武器的逻辑图-911958dc-b56f-4bb5-87c9-f34b0b017034.png create mode 100644 journals/2023_04_02.md create mode 100644 logseq/config.edn create mode 100644 logseq/custom.css create mode 100644 pages/2D美术需求.md create mode 100644 pages/3D美术需求.md create mode 100644 pages/AppCenter崩溃日志上传相关.md create mode 100644 pages/BannerIconData旗帜徽记和颜色.md create mode 100644 pages/BodyProperties捏脸码.md create mode 100644 pages/Concepts百科条目.md create mode 100644 pages/CraftingPieces武器配件.md create mode 100644 pages/CraftingTemplates武器锻造类别.md create mode 100644 pages/EquipmentRosters装备模板.md create mode 100644 pages/Factions家族.md create mode 100644 pages/GUI.md create mode 100644 pages/Github-Desktop使用教程.md create mode 100644 pages/Heroes角色所属家族和亲缘关系.md create mode 100644 pages/ItemModifiers物品前缀.md create mode 100644 pages/Items旗帜.md create mode 100644 pages/Items盾牌.md create mode 100644 pages/Items远程武器.md create mode 100644 pages/Items防具服装.md create mode 100644 pages/Items马匹.md create mode 100644 pages/Kingdoms国家派系.md create mode 100644 pages/MOD新增XML.md create mode 100644 pages/MOD相关配置文档.md create mode 100644 pages/Monsters生物基础属性.md create mode 100644 pages/NPCCharacters兵种.md create mode 100644 pages/NPCCharacters其他.md create mode 100644 pages/NPCCharacters模板.md create mode 100644 pages/NPCCharacters流浪者.md create mode 100644 pages/NPCCharacters领主.md create mode 100644 pages/SPBattleScenes野外战斗场景.md create mode 100644 pages/SPCultures文化.md create mode 100644 pages/Settlements定居点.md create mode 100644 pages/SkillSets技能模板.md create mode 100644 pages/Visual-Studio-Code使用教程.md create mode 100644 pages/WeaponDescriptions武器用法.md create mode 100644 pages/contents.md create mode 100644 pages/dnSpy的配置与使用.md create mode 100644 pages/lzh的提案.md create mode 100644 pages/module_sounds声音文件.md create mode 100644 pages/partyTemplates部队模板.md create mode 100644 pages/skins种族.md create mode 100644 pages/strings代码需求的文本.md create mode 100644 pages/一些软件使用教程.md create mode 100644 pages/主线(待写).md create mode 100644 pages/事件系统.md create mode 100644 pages/事件系统的程序设计.md create mode 100644 pages/事件系统设计.md create mode 100644 pages/事件编辑器设计.md create mode 100644 pages/任务系统.md create mode 100644 pages/先入为主的节点设计.md create mode 100644 pages/全新的关系系统.md create mode 100644 pages/兵种设定.md create mode 100644 pages/其他xml.md create mode 100644 pages/内部接口设计文档.md create mode 100644 pages/初始关系.md create mode 100644 pages/初版所需的文案方向整理.md create mode 100644 pages/初稿.md create mode 100644 pages/制作团队.md create mode 100644 pages/功能-%2D-开局相关.md create mode 100644 pages/功能-%2D-改良的崩溃信息展示窗口.md create mode 100644 pages/功能-%2D-更新检测.md create mode 100644 pages/动画导入(待写).md create mode 100644 pages/名词解释及对照.md create mode 100644 pages/多选项弹窗-%2D-MultiSelectionInquiry.md create mode 100644 pages/如何将-Git-LFS-与-GitHub-桌面应用程序一起使用.md create mode 100644 pages/实现细节设定.md create mode 100644 pages/宣发需求.md create mode 100644 pages/对外接口对接文档.md create mode 100644 pages/废案.md create mode 100644 pages/开发视频-%2D-第一期.md create mode 100644 pages/弹窗.md create mode 100644 pages/技术研究-对二次元角色在骑砍2中实现的具体方法.md create mode 100644 pages/接口开发说明.md create mode 100644 pages/支线(待写).md create mode 100644 pages/教程&引导板子功能的调出与灵活使用.md create mode 100644 pages/文化功能图-%2D-试绘制.md create mode 100644 pages/文化设定Culture.md create mode 100644 pages/文案需求.md create mode 100644 pages/新功能.md create mode 100644 pages/新程序最初要做的事.md create mode 100644 pages/方舟的骑士-Knight-of-the-Ark.md create mode 100644 pages/日志-%2D-DisplayMessage.md create mode 100644 pages/旧稿(废案).md create mode 100644 pages/概念图或美宣图-%2D-第二张.md create mode 100644 pages/模型导入(待写).md create mode 100644 pages/横幅-%2D-QuickInformation.md create mode 100644 pages/游戏剧情.md create mode 100644 pages/游戏剧情及背景.md create mode 100644 pages/游戏玩法框架设计.md create mode 100644 pages/物品item相关xml.md create mode 100644 pages/确认取消弹窗-%2D-InquiryData.md create mode 100644 pages/种族Race模型骨骼相关xml.md create mode 100644 pages/种族设定Race.md create mode 100644 pages/第二版.md create mode 100644 pages/美术文档.md create mode 100644 pages/节点类型.md create mode 100644 pages/角色Character相关xml.md create mode 100644 pages/设定文档.md create mode 100644 pages/设计.md create mode 100644 pages/输入字符弹窗-%2D-TextInquiry.md create mode 100644 pages/需求文档.md create mode 100644 pages/音乐文档.md create mode 100644 pages/骑砍2接口文档.md create mode 100644 pages/骑砍2模组上传Steam平台创意工坊教程.md create mode 100644 pages/骑砍2的控制台及相关指令.md create mode 100644 pages/骨骼相关(待写).md diff --git a/assets/123123-3be29d43-8903-4096-9664-47f0299e34da.png b/assets/123123-3be29d43-8903-4096-9664-47f0299e34da.png new file mode 100644 index 0000000..6d261d4 --- /dev/null +++ b/assets/123123-3be29d43-8903-4096-9664-47f0299e34da.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:b9933e7db9c0281edf4b420ba436f755710c438936f7ba4ca5525fcdfda22aff +size 35757 diff --git a/assets/16516-8d19d605-4fa5-4855-b0b8-1a56b9c6c08e.png b/assets/16516-8d19d605-4fa5-4855-b0b8-1a56b9c6c08e.png new file mode 100644 index 0000000..389d284 --- /dev/null +++ b/assets/16516-8d19d605-4fa5-4855-b0b8-1a56b9c6c08e.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:ec001ef3ebffa71b4a59ef5993bd8956309c7341b89f3e0fd6bc8fab2ed36797 +size 140359 diff --git a/assets/19861 (2)-266dfda5-2ac7-4351-944f-2ce7fd81b1bf.png b/assets/19861 (2)-266dfda5-2ac7-4351-944f-2ce7fd81b1bf.png new file mode 100644 index 0000000..cd01eb9 --- /dev/null +++ b/assets/19861 (2)-266dfda5-2ac7-4351-944f-2ce7fd81b1bf.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:eb47f53fde0d6a92a2ec8c2e71c47d5048734aa11f88ac44d6874fc9a255483a +size 99410 diff --git a/assets/5243524356-1574310c-db64-4525-8dca-1d6eefe294b0.png b/assets/5243524356-1574310c-db64-4525-8dca-1d6eefe294b0.png new file mode 100644 index 0000000..deeee85 --- /dev/null +++ b/assets/5243524356-1574310c-db64-4525-8dca-1d6eefe294b0.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:5ab9e1d46519372ef148f1f9eefb981be61bf9e705b4e1e270c65bd28d00d6ad +size 38013 diff --git a/assets/81a4cfa525213ef09fabb5753d8e6e83a1b3cc4a-2078b671-5fb3-4e79-afc6-e5eacd549dbb.png b/assets/81a4cfa525213ef09fabb5753d8e6e83a1b3cc4a-2078b671-5fb3-4e79-afc6-e5eacd549dbb.png new file mode 100644 index 0000000..6a3bf50 --- /dev/null +++ b/assets/81a4cfa525213ef09fabb5753d8e6e83a1b3cc4a-2078b671-5fb3-4e79-afc6-e5eacd549dbb.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:4018973c97f0b7110a3a06c9424849e5ceb73e52e719f1b8a43a193d8ad16a6e +size 645201 diff --git a/assets/QQ图片20221126202947-140c8790-72b6-4d51-bf0d-2e064b6c36bd.jpg b/assets/QQ图片20221126202947-140c8790-72b6-4d51-bf0d-2e064b6c36bd.jpg new file mode 100644 index 0000000..26d7e21 --- /dev/null +++ b/assets/QQ图片20221126202947-140c8790-72b6-4d51-bf0d-2e064b6c36bd.jpg @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:b7d8a102ca46e3b3ef96c1862b62b0a04600301f010e42b3d3bf2ab8ac8d9d52 +size 1263117 diff --git a/assets/QQ图片20221227100124-ddfe653b-e4df-454a-b126-e8f59cbea732.png b/assets/QQ图片20221227100124-ddfe653b-e4df-454a-b126-e8f59cbea732.png new file mode 100644 index 0000000..33999fc --- /dev/null +++ b/assets/QQ图片20221227100124-ddfe653b-e4df-454a-b126-e8f59cbea732.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:e06e4dc4e9365dd959ae35f9b2c5dd3564a79257d00be7be32547e0ed0850f42 +size 121596 diff --git a/assets/QQ图片20230207004259-0119ca9b-48e8-42d3-849a-f6bf4993ced1.png b/assets/QQ图片20230207004259-0119ca9b-48e8-42d3-849a-f6bf4993ced1.png new file mode 100644 index 0000000..0547716 --- /dev/null +++ b/assets/QQ图片20230207004259-0119ca9b-48e8-42d3-849a-f6bf4993ced1.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:d805db0bd1ea7a979d3da197c431c2de24ceab533b47be51b54190ec1b2c1112 +size 690975 diff --git a/assets/QQ图片20230207004259-0119ca9b-48e8-42d3-849a-f6bf4993ced1_1680367981514_0.png b/assets/QQ图片20230207004259-0119ca9b-48e8-42d3-849a-f6bf4993ced1_1680367981514_0.png new file mode 100644 index 0000000..0547716 --- /dev/null +++ b/assets/QQ图片20230207004259-0119ca9b-48e8-42d3-849a-f6bf4993ced1_1680367981514_0.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:d805db0bd1ea7a979d3da197c431c2de24ceab533b47be51b54190ec1b2c1112 +size 690975 diff --git a/assets/QQ截图20221129064323-22f60ef4-132a-4a1b-8dcc-9d00884605ae.png b/assets/QQ截图20221129064323-22f60ef4-132a-4a1b-8dcc-9d00884605ae.png new file mode 100644 index 0000000..b552554 --- /dev/null +++ b/assets/QQ截图20221129064323-22f60ef4-132a-4a1b-8dcc-9d00884605ae.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:14275676bed0dc874ceebc06e62c15c587cb3076eef2746e25e96c80e44c36d0 +size 1122858 diff --git a/assets/QQ截图20221204071510-3a0ad137-0ffd-484f-92d5-e849189305a7.png b/assets/QQ截图20221204071510-3a0ad137-0ffd-484f-92d5-e849189305a7.png new file mode 100644 index 0000000..4fa7a49 --- /dev/null +++ b/assets/QQ截图20221204071510-3a0ad137-0ffd-484f-92d5-e849189305a7.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:d543f7a756cba3cba29f8dd766f5a83f947640ca832bf1fb098e6642d84b98ee +size 213406 diff --git a/assets/QQ截图20221227095910-84c8d4a3-ba74-4e22-a10a-36753dfae224.png b/assets/QQ截图20221227095910-84c8d4a3-ba74-4e22-a10a-36753dfae224.png new file mode 100644 index 0000000..6fe9ecf --- /dev/null +++ b/assets/QQ截图20221227095910-84c8d4a3-ba74-4e22-a10a-36753dfae224.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:53fc26a8dcd380d9e516ca9c3092212b0c09b421ddfa946aa4ce963d0355841b +size 40928 diff --git a/assets/QQ截图20230207005318-e11ef61f-4d22-4816-990b-c28f8ac70935.png b/assets/QQ截图20230207005318-e11ef61f-4d22-4816-990b-c28f8ac70935.png new file mode 100644 index 0000000..f107507 --- /dev/null +++ b/assets/QQ截图20230207005318-e11ef61f-4d22-4816-990b-c28f8ac70935.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:25b624950cbf0a1fb4364ca66e9f4e11b82dbedc960d4dfaf4adaf54b4351898 +size 918833 diff --git a/assets/QQ截图20230207010357-1264e422-858c-457f-9f16-96e98932c17f.png b/assets/QQ截图20230207010357-1264e422-858c-457f-9f16-96e98932c17f.png new file mode 100644 index 0000000..478d894 --- /dev/null +++ b/assets/QQ截图20230207010357-1264e422-858c-457f-9f16-96e98932c17f.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:934055357fa4defaffab52e18735208e08b4d405be8a22d707309d01b9ac03f6 +size 358916 diff --git a/assets/image-067c627e-3c16-404d-9e5e-07a9b8e3cf22.png b/assets/image-067c627e-3c16-404d-9e5e-07a9b8e3cf22.png new file mode 100644 index 0000000..f0be902 --- /dev/null +++ b/assets/image-067c627e-3c16-404d-9e5e-07a9b8e3cf22.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:bc700fbc5e783176a838d2af832c9e3676568b864a18220ff249809d17a4ca04 +size 234377 diff --git a/assets/image-187b7766-fc91-4485-94d3-66319f9c0b49.png b/assets/image-187b7766-fc91-4485-94d3-66319f9c0b49.png new file mode 100644 index 0000000..a1fb5d8 --- /dev/null +++ b/assets/image-187b7766-fc91-4485-94d3-66319f9c0b49.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:ba5ec5e3579a3a4ba2feeab315bda108a1b80b049f3439fb8487b95445b01241 +size 124826 diff --git a/assets/image-1989c711-ec52-4735-8477-6eba0b7ce93b.png b/assets/image-1989c711-ec52-4735-8477-6eba0b7ce93b.png new file mode 100644 index 0000000..0f73136 --- /dev/null +++ b/assets/image-1989c711-ec52-4735-8477-6eba0b7ce93b.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:ed209f7e4b1efb729c5bcc556f6e3531fb1a1cc1b4ca7df845fc07bae37da245 +size 73101 diff --git a/assets/image-3eb82794-ba8b-4bc0-914b-208309cc15cf.png b/assets/image-3eb82794-ba8b-4bc0-914b-208309cc15cf.png new file mode 100644 index 0000000..481cf8e --- /dev/null +++ b/assets/image-3eb82794-ba8b-4bc0-914b-208309cc15cf.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:1ebef1e583d3b70afd7b60bdf489ab5254978f1f0dbfa4b082bf88e6a50d52a2 +size 72689 diff --git a/assets/image-542a27fb-0919-4cd6-aa22-677965f8bef8.png b/assets/image-542a27fb-0919-4cd6-aa22-677965f8bef8.png new file mode 100644 index 0000000..aa24668 --- /dev/null +++ b/assets/image-542a27fb-0919-4cd6-aa22-677965f8bef8.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:7d619ad4f5e64f904e97f0a8aee6b4902d64171018cd65033de325d43f2cd14b +size 232254 diff --git a/assets/image-5a68d8a9-c3c2-4543-8959-e77916386c75.png b/assets/image-5a68d8a9-c3c2-4543-8959-e77916386c75.png new file mode 100644 index 0000000..9a9857f --- /dev/null +++ b/assets/image-5a68d8a9-c3c2-4543-8959-e77916386c75.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:b7709f9c2a8deebd5c61573c83d39eb0a27e40d0ac3d5c29e8f3e29ef416403e +size 121395 diff --git a/assets/image-5bf99d77-f41c-4d30-853f-a8ed6ec3791b.png b/assets/image-5bf99d77-f41c-4d30-853f-a8ed6ec3791b.png new file mode 100644 index 0000000..7cae015 --- /dev/null +++ b/assets/image-5bf99d77-f41c-4d30-853f-a8ed6ec3791b.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:c9c2e2ede9e7630ed56bb7bfe4a7a5dea22cd4ed7ecc55fa500f965804ce8121 +size 61876 diff --git a/assets/image-6ff4d474-3fbe-4bdd-be4a-2caabb7921ba.png b/assets/image-6ff4d474-3fbe-4bdd-be4a-2caabb7921ba.png new file mode 100644 index 0000000..d6dc9aa --- /dev/null +++ b/assets/image-6ff4d474-3fbe-4bdd-be4a-2caabb7921ba.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:0daa6d436e56d2f9f97c2ce0179dc785ad730f28ddf887640017256b1c7511b8 +size 91739 diff --git a/assets/image-70af8fb3-bc2a-4324-ab33-f871cd7199f8.png b/assets/image-70af8fb3-bc2a-4324-ab33-f871cd7199f8.png new file mode 100644 index 0000000..9089eec --- /dev/null +++ b/assets/image-70af8fb3-bc2a-4324-ab33-f871cd7199f8.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:12e19f894b0f02930006dfe08c69cadd0d413195c5082ea91505f6804148cb24 +size 83315 diff --git a/assets/image-74a89ede-e86e-4d2c-bc5d-5fab064814c4.png b/assets/image-74a89ede-e86e-4d2c-bc5d-5fab064814c4.png new file mode 100644 index 0000000..a64f664 --- /dev/null +++ b/assets/image-74a89ede-e86e-4d2c-bc5d-5fab064814c4.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:6a420e4cb49b8dbed0c57852085cb7dc10bbbdec4b334a681e6d5195b2beabb2 +size 62073 diff --git a/assets/image-7f3f3b1d-a276-4ab0-8916-6a064dce0f44.png b/assets/image-7f3f3b1d-a276-4ab0-8916-6a064dce0f44.png new file mode 100644 index 0000000..b5f7810 --- /dev/null +++ b/assets/image-7f3f3b1d-a276-4ab0-8916-6a064dce0f44.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:d162948f0fa85ff545a88de33528e51231f8cb4d38a478cc9506a1e38cee9c93 +size 238020 diff --git a/assets/image-7f6d3ab7-0d42-4abd-8382-4346c0bb2db2.png b/assets/image-7f6d3ab7-0d42-4abd-8382-4346c0bb2db2.png new file mode 100644 index 0000000..aee4588 --- /dev/null +++ b/assets/image-7f6d3ab7-0d42-4abd-8382-4346c0bb2db2.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:d2ce54100eb9fac0ff85ac319a4967e565486e5f7f26136f07ce342bda55ea55 +size 30021 diff --git a/assets/image-830dbcdb-a49c-4281-992b-1810d8cf9032.png b/assets/image-830dbcdb-a49c-4281-992b-1810d8cf9032.png new file mode 100644 index 0000000..01421cb --- /dev/null +++ b/assets/image-830dbcdb-a49c-4281-992b-1810d8cf9032.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:2039d9c3c2fb29214eb506830acce8dc20410261239a911bd7cad69c365ca851 +size 70086 diff --git a/assets/image-91306a14-844c-4982-ac62-56fc9ee9337a.png b/assets/image-91306a14-844c-4982-ac62-56fc9ee9337a.png new file mode 100644 index 0000000..197c4c4 --- /dev/null +++ b/assets/image-91306a14-844c-4982-ac62-56fc9ee9337a.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:8384f7584c806b898d939cf634fcfa625b072e3725eac481c3f3f8f7b87c16ed +size 64222 diff --git a/assets/image-9715772a-6068-4b00-8c00-96c32dcb3328.png b/assets/image-9715772a-6068-4b00-8c00-96c32dcb3328.png new file mode 100644 index 0000000..0bb57fe --- /dev/null +++ b/assets/image-9715772a-6068-4b00-8c00-96c32dcb3328.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:928a22ed7c43668f5b3a90380b74a99c2b5e7ccb85e9c43b56e2ae78bbd3b74e +size 55812 diff --git a/assets/image-972cb9bb-3b3b-4c4c-af36-340c40c0b2d2.png b/assets/image-972cb9bb-3b3b-4c4c-af36-340c40c0b2d2.png new file mode 100644 index 0000000..480497b --- /dev/null +++ b/assets/image-972cb9bb-3b3b-4c4c-af36-340c40c0b2d2.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:a615fa24f51e52e4abf255ee3ec54ae16d23738a0f006cc6a52a1d96c34c2b15 +size 246312 diff --git a/assets/image-a0899c43-6ceb-4587-a3e5-cc8ebbfe12db.png b/assets/image-a0899c43-6ceb-4587-a3e5-cc8ebbfe12db.png new file mode 100644 index 0000000..66b182b --- /dev/null +++ b/assets/image-a0899c43-6ceb-4587-a3e5-cc8ebbfe12db.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:ec1e6977f8a5f7add313bc09606a13882d139396738b861dd7dba0804a412df6 +size 121263 diff --git a/assets/image-a0e0d094-ab13-409f-afde-9234bc47de3e.png b/assets/image-a0e0d094-ab13-409f-afde-9234bc47de3e.png new file mode 100644 index 0000000..03699c9 --- /dev/null +++ b/assets/image-a0e0d094-ab13-409f-afde-9234bc47de3e.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:02fb229d6ae1dcdbed709c4fe31e78ca97957234dbc47648510ecb19bd54b095 +size 37956 diff --git a/assets/image-a1381778-e6a6-4648-8ff5-a8a95c58c6cb.png b/assets/image-a1381778-e6a6-4648-8ff5-a8a95c58c6cb.png new file mode 100644 index 0000000..1188417 --- /dev/null +++ b/assets/image-a1381778-e6a6-4648-8ff5-a8a95c58c6cb.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:1a9139f083ec80d6eea35ffc548f8b248c6929d22fd52eeef63f38cd7ea4ae2a +size 133374 diff --git a/assets/image-aa041e30-7015-4d7d-acb0-26af90d86d5e.png b/assets/image-aa041e30-7015-4d7d-acb0-26af90d86d5e.png new file mode 100644 index 0000000..8454b9c --- /dev/null +++ b/assets/image-aa041e30-7015-4d7d-acb0-26af90d86d5e.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:66432fc56fa6e3911377a6fea5ade1bdfbc0f7b3091e2951f5b4d9f4e9cb1ad2 +size 93136 diff --git a/assets/image-c50e8f38-c3bf-4960-bf73-05abf980139c.png b/assets/image-c50e8f38-c3bf-4960-bf73-05abf980139c.png new file mode 100644 index 0000000..2453d6f --- /dev/null +++ b/assets/image-c50e8f38-c3bf-4960-bf73-05abf980139c.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:b2fdc6291493d70a379555c388e69a2e9e422aa99f83db267a1c8c92f3d9a4c8 +size 110685 diff --git a/assets/image-c8424449-460b-437e-bb66-4e73f35dc888.png b/assets/image-c8424449-460b-437e-bb66-4e73f35dc888.png new file mode 100644 index 0000000..8fce96e --- /dev/null +++ b/assets/image-c8424449-460b-437e-bb66-4e73f35dc888.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:cc4de0170dc54a07cfd798495e4c28454040cb3f6ee046fc1ca893dcc798174e +size 55023 diff --git a/assets/image-ce2becf8-57c5-4c2d-94cc-419ed47463a6.png b/assets/image-ce2becf8-57c5-4c2d-94cc-419ed47463a6.png new file mode 100644 index 0000000..03eccfe --- /dev/null +++ b/assets/image-ce2becf8-57c5-4c2d-94cc-419ed47463a6.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:29cb78a877f80bae4105a4b247026d6390ae55382bde52f1736df7c6d382c3f3 +size 228889 diff --git a/assets/image-ced2562a-9bf2-44a4-af8d-f7d17db7114b.png b/assets/image-ced2562a-9bf2-44a4-af8d-f7d17db7114b.png new file mode 100644 index 0000000..c78511a --- /dev/null +++ b/assets/image-ced2562a-9bf2-44a4-af8d-f7d17db7114b.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:70ee7e24ac91a890cea2111400f8da92e4019efd75e271c5dcff043440cd2bff +size 54473 diff --git a/assets/image-d045150e-b8e0-4a51-9d72-45ac76e594b7.png b/assets/image-d045150e-b8e0-4a51-9d72-45ac76e594b7.png new file mode 100644 index 0000000..6c74071 --- /dev/null +++ b/assets/image-d045150e-b8e0-4a51-9d72-45ac76e594b7.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:e14e6989a4fd3135474fda2ed03d49f73e2a0fede854aa7cca7bfa57d7642867 +size 170125 diff --git a/assets/image-dbc40d63-ce73-4033-a8a3-3b7bfa08b359.png b/assets/image-dbc40d63-ce73-4033-a8a3-3b7bfa08b359.png new file mode 100644 index 0000000..f05d983 --- /dev/null +++ b/assets/image-dbc40d63-ce73-4033-a8a3-3b7bfa08b359.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:94e206e29c3a61f98b2f3b7a6080305da22300a083a3822f0d6e59e853a9add8 +size 55393 diff --git a/assets/image-dcafe3b4-5820-49a2-9829-15199d92c568.png b/assets/image-dcafe3b4-5820-49a2-9829-15199d92c568.png new file mode 100644 index 0000000..79f5ee2 --- /dev/null +++ b/assets/image-dcafe3b4-5820-49a2-9829-15199d92c568.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:725d73cd81ba775bbda1edbe08dbeab2d2e5f021715c74d2a790558b5234b133 +size 106347 diff --git a/assets/image-e3793452-ac98-4be6-aa4e-691f8d1d7930.png b/assets/image-e3793452-ac98-4be6-aa4e-691f8d1d7930.png new file mode 100644 index 0000000..091b05e --- /dev/null +++ b/assets/image-e3793452-ac98-4be6-aa4e-691f8d1d7930.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:4945ef727d398f137ea95a34aae70125996deb0e8d763a6e3491e2262c9410c9 +size 98045 diff --git a/assets/image-ec68674a-d315-47bf-801d-b228578c4769.png b/assets/image-ec68674a-d315-47bf-801d-b228578c4769.png new file mode 100644 index 0000000..153e4e1 --- /dev/null +++ b/assets/image-ec68674a-d315-47bf-801d-b228578c4769.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:f211a544543878bf11e65c49f7ebe35836094fb693766d138eecb2381e9de6d0 +size 150528 diff --git a/assets/image-fee4ed6a-16e2-45ae-9f13-25eb0bd3668d.png b/assets/image-fee4ed6a-16e2-45ae-9f13-25eb0bd3668d.png new file mode 100644 index 0000000..043f553 --- /dev/null +++ b/assets/image-fee4ed6a-16e2-45ae-9f13-25eb0bd3668d.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:e7a8191f69c8655d109ea2baef6aa23f483d1aa8243bdf75b07ce5d73ea741b0 +size 245298 diff --git a/assets/xml流程图.png b/assets/xml流程图.png new file mode 100644 index 0000000..d86dde7 --- /dev/null +++ b/assets/xml流程图.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:b555236a5e667195a47214eff972775784affb4629d581ac1fa482b41d6ac177 +size 60763 diff --git a/assets/反面案例-e0a166d0-d646-4350-b26c-504c1c483561.jpg b/assets/反面案例-e0a166d0-d646-4350-b26c-504c1c483561.jpg new file mode 100644 index 0000000..572c0a2 --- /dev/null +++ b/assets/反面案例-e0a166d0-d646-4350-b26c-504c1c483561.jpg @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:ff218c18865b6bfa7411a79ef5495e9aaf117606bb0cf20c9d3978d5bf56522e +size 395199 diff --git a/assets/屏幕截图(766)-d8a88fe8-7e66-47db-8844-bf708bf43821.png b/assets/屏幕截图(766)-d8a88fe8-7e66-47db-8844-bf708bf43821.png new file mode 100644 index 0000000..a903052 --- /dev/null +++ b/assets/屏幕截图(766)-d8a88fe8-7e66-47db-8844-bf708bf43821.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:dcc7dc635f1f2fba70b1b10591b946042a0867bc9202d709afed259116cebf6c +size 334486 diff --git a/assets/改良弹窗案例-472103c3-bf6a-4016-b791-bd8e3a3e6241.jpg b/assets/改良弹窗案例-472103c3-bf6a-4016-b791-bd8e3a3e6241.jpg new file mode 100644 index 0000000..1a27529 --- /dev/null +++ b/assets/改良弹窗案例-472103c3-bf6a-4016-b791-bd8e3a3e6241.jpg @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:ef354ded02b4346a14947f72f9149998b7ef5552e24e819e5f5e707dc40169d7 +size 799820 diff --git a/assets/改良弹窗案例-7ae0afb2-f0f6-4125-9148-8d2bb37532bd.jpg b/assets/改良弹窗案例-7ae0afb2-f0f6-4125-9148-8d2bb37532bd.jpg new file mode 100644 index 0000000..585674e --- /dev/null +++ b/assets/改良弹窗案例-7ae0afb2-f0f6-4125-9148-8d2bb37532bd.jpg @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:3aa2fba1ebe99ae44c9985ca5785aed24c441269afd1cf4b17e9c3df524a480f +size 749299 diff --git a/assets/程序-教程板子的线索-b743c2b7-ea3e-4320-aafe-fbbd17dfa553.png b/assets/程序-教程板子的线索-b743c2b7-ea3e-4320-aafe-fbbd17dfa553.png new file mode 100644 index 0000000..95077bd --- /dev/null +++ b/assets/程序-教程板子的线索-b743c2b7-ea3e-4320-aafe-fbbd17dfa553.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:9f9f724e340f12c6856572e1ac67c547bdf340a718c9bf4da00c2e59c93d8cba +size 940777 diff --git a/assets/锻造武器的逻辑图-911958dc-b56f-4bb5-87c9-f34b0b017034.png b/assets/锻造武器的逻辑图-911958dc-b56f-4bb5-87c9-f34b0b017034.png new file mode 100644 index 0000000..af00e07 --- /dev/null +++ b/assets/锻造武器的逻辑图-911958dc-b56f-4bb5-87c9-f34b0b017034.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:45831840ea53b7b1d910e604da2918c7e5b1524e063bf94631a56cba8f5af6ca +size 594591 diff --git a/journals/2023_04_02.md b/journals/2023_04_02.md new file mode 100644 index 0000000..e322a93 --- /dev/null +++ b/journals/2023_04_02.md @@ -0,0 +1,11 @@ +- [[方舟的骑士-Knight-of-the-Ark]] +- [[设计]] +- [[接口开发说明]] +- [[美术文档]] +- [[设定文档]] +- [[需求文档]] +- [[一些软件使用教程]] +- [[MOD相关配置文档]] +- [[音乐文档]] +- [[名词解释及对照]] +- [[制作团队]] \ No newline at end of file diff --git a/logseq/config.edn b/logseq/config.edn new file mode 100644 index 0000000..0155c06 --- /dev/null +++ b/logseq/config.edn @@ -0,0 +1,350 @@ +{:meta/version 1 + + ;; Currently, we support either "Markdown" or "Org". + ;; This can overwrite your global preference so that + ;; maybe your personal preferred format is Org but you'd + ;; need to use Markdown for some projects. + ;; :preferred-format "" + + ;; Preferred workflow style. + ;; Value is either ":now" for NOW/LATER style, + ;; or ":todo" for TODO/DOING style. + :preferred-workflow :now + + ;; The app will ignore those directories or files. + ;; E.g. :hidden ["/archived" "/test.md" "../assets/archived"] + :hidden [] + + ;; When creating the new journal page, the app will use your template if there is one. + ;; You only need to input your template name here. + :default-templates + {:journals ""} + + ;; Set a custom date format for journal page title + ;; Example: + ;; :journal/page-title-format "EEE, do MMM yyyy" + + ;; Whether to enable hover on tooltip preview feature + ;; Default is true, you can also toggle this via setting page + :ui/enable-tooltip? true + + ;; Show brackets around page references + ;; :ui/show-brackets? true + + ;; Enable showing the body of blocks when referencing them. + :ui/show-full-blocks? false + + ;; Expand block references automatically when zoom-in + :ui/auto-expand-block-refs? true + + ;; Enable Block timestamp + :feature/enable-block-timestamps? false + + ;; Enable remove accents when searching. + ;; After toggle this option, please remember to rebuild your search index by press (cmd+c cmd+s). + :feature/enable-search-remove-accents? true + + ;; Enable journals + ;; :feature/enable-journals? true + + ;; Enable flashcards + ;; :feature/enable-flashcards? true + + ;; Enable Whiteboards + ;; :feature/enable-whiteboards? true + + ;; Disable the built-in Scheduled tasks and deadlines query + ;; :feature/disable-scheduled-and-deadline-query? true + + ;; Specify the number of days in the future to display in the + ;; scheduled tasks and deadlines query, with a default value of 0 which + ;; only displays tasks for today. + ;; Example usage: + ;; Display all scheduled tasks and deadlines in the next 7 days + ;; :scheduled/future-days 7 + + ;; Specify the date on which the week starts. + ;; Goes from 0 to 6 (Monday to Sunday), default to 6 + :start-of-week 6 + + ;; Specify a custom CSS import + ;; This option take precedence over your local `logseq/custom.css` file + ;; You may find a list of awesome logseq themes here: + ;; https://github.com/logseq/awesome-logseq#css-themes + ;; Example: + ;; :custom-css-url "@import url('https://cdn.jsdelivr.net/gh/dracula/logseq@master/custom.css');" + + ;; Specify a custom js import + ;; This option take precedence over your local `logseq/custom.js` file + ;; :custom-js-url "" + + ;; Set a custom Arweave gateway + ;; Default gateway: https://arweave.net + ;; :arweave/gateway "" + + ;; Set Bullet indentation when exporting + ;; default option: tab + ;; Possible options are for `:sidebar` are + ;; 1. `:eight-spaces` as eight spaces + ;; 2. `:four-spaces` as four spaces + ;; 3. `:two-spaces` as two spaces + ;; :export/bullet-indentation :tab + + ;; When :all-pages-public? true, export repo would export all pages within that repo. + ;; Regardless of whether you've set any page to public or not. + ;; Example: + ;; :publishing/all-pages-public? true + + ;; Specify default home page and sidebar status for Logseq + ;; If not specified, Logseq default opens journals page on startup + ;; value for `:page` is name of page + ;; Possible options for `:sidebar` are + ;; 1. `"Contents"` to open up `Contents` in sidebar by default + ;; 2. `page name` to open up some page in sidebar + ;; 3. Or multiple pages in an array ["Contents" "Page A" "Page B"] + ;; If `:sidebar` is not set, sidebar will be hidden + ;; Example: + ;; 1. Setup page "Changelog" as home page and "Contents" in sidebar + ;; :default-home {:page "Changelog", :sidebar "Contents"} + ;; 2. Setup page "Jun 3rd, 2021" as home page without sidebar + ;; :default-home {:page "Jun 3rd, 2021"} + ;; 3. Setup page "home" as home page with multiple pages in sidebar + ;; :default-home {:page "home" :sidebar ["page a" "page b"]} + + ;; Tell logseq to use a specific folder in the repo as a default location for notes + ;; if not specified, notes are stored in `pages` directory + ;; :pages-directory "your-directory" + + ;; Tell logseq to use a specific folder in the repo as a default location for journals + ;; if not specified, journals are stored in `journals` directory + ;; :journals-directory "your-directory" + + ;; Set this to true will convert + ;; `[[Grant Ideas]]` to `[[file:./grant_ideas.org][Grant Ideas]]` for org-mode + ;; For more, see https://github.com/logseq/logseq/issues/672 + ;; :org-mode/insert-file-link? true + + ;; Setup custom shortcuts under `:shortcuts` key + ;; Syntax: + ;; 1. `+` means keys pressing simultaneously. eg: `ctrl+shift+a` + ;; 2. ` ` empty space between keys represents key chords. eg: `t s` means press `t` followed by `s` + ;; 3. `mod` means `Ctrl` for Windows/Linux and `Command` for Mac + ;; 4. use `false` to disable particular shortcut + ;; 5. you can define multiple bindings for one action, eg `["ctrl+j" "down"]` + ;; full list of configurable shortcuts are available below: + ;; https://github.com/logseq/logseq/blob/master/src/main/frontend/modules/shortcut/config.cljs + ;; Example: + ;; :shortcuts + ;; {:editor/new-block "enter" + ;; :editor/new-line "shift+enter" + ;; :editor/insert-link "mod+shift+k" + ;; :editor/highlight false + ;; :ui/toggle-settings "t s" + ;; :editor/up ["ctrl+k" "up"] + ;; :editor/down ["ctrl+j" "down"] + ;; :editor/left ["ctrl+h" "left"] + ;; :editor/right ["ctrl+l" "right"]} + :shortcuts {} + + ;; By default, pressing `Enter` in the document mode will create a new line. + ;; Set this to `true` so that it's the same behaviour as the usual outliner mode. + :shortcut/doc-mode-enter-for-new-block? false + + ;; Block content larger than `block/content-max-length` will not be searchable + ;; or editable for performance. + :block/content-max-length 10000 + + ;; Whether to show command doc on hover + :ui/show-command-doc? true + + ;; Whether to show empty bullets for non-document mode (the default mode) + :ui/show-empty-bullets? false + + ;; Pre-defined :view function to use with advanced queries + :query/views + {:pprint + (fn [r] [:pre.code (pprint r)])} + + ;; Pre-defined :result-transform function for use with advanced queries + :query/result-transforms + {:sort-by-priority + (fn [result] (sort-by (fn [h] (get h :block/priority "Z")) result))} + + ;; The app will show those queries in today's journal page, + ;; the "NOW" query asks the tasks which need to be finished "now", + ;; the "NEXT" query asks the future tasks. + :default-queries + {:journals + [{:title "🔨 NOW" + :query [:find (pull ?h [*]) + :in $ ?start ?today + :where + [?h :block/marker ?marker] + [(contains? #{"NOW" "DOING"} ?marker)] + [?h :block/page ?p] + [?p :block/journal? true] + [?p :block/journal-day ?d] + [(>= ?d ?start)] + [(<= ?d ?today)]] + :inputs [:14d :today] + :result-transform (fn [result] + (sort-by (fn [h] + (get h :block/priority "Z")) result)) + :collapsed? false} + {:title "📅 NEXT" + :query [:find (pull ?h [*]) + :in $ ?start ?next + :where + [?h :block/marker ?marker] + [(contains? #{"NOW" "LATER" "TODO"} ?marker)] + [?h :block/page ?p] + [?p :block/journal? true] + [?p :block/journal-day ?d] + [(> ?d ?start)] + [(< ?d ?next)]] + :inputs [:today :7d-after] + :collapsed? false}]} + + ;; Add your own commands to slash menu to speedup. + ;; E.g. + ;; :commands + ;; [ + ;; ["js" "Javascript"] + ;; ["md" "Markdown"] + ;; ] + :commands + [] + + ;; By default, a block can only be collapsed if it has some children. + ;; `:outliner/block-title-collapse-enabled? true` enables a block with a title + ;; (multiple lines) can be collapsed too. For example: + ;; - block title + ;; block content + :outliner/block-title-collapse-enabled? false + + ;; Macros replace texts and will make you more productive. + ;; For example: + ;; Change the :macros value below to: + ;; {"poem" "Rose is $1, violet's $2. Life's ordered: Org assists you."} + ;; input "{{poem red,blue}}" + ;; becomes + ;; Rose is red, violet's blue. Life's ordered: Org assists you. + :macros {} + + ;; The default level to be opened for the linked references. + ;; For example, if we have some example blocks like this: + ;; - a [[page]] (level 1) + ;; - b (level 2) + ;; - c (level 3) + ;; - d (level 4) + ;; + ;; With the default value of level 2, `b` will be collapsed. + ;; If we set the level's value to 3, `b` will be opened and `c` will be collapsed. + :ref/default-open-blocks-level 2 + + :ref/linked-references-collapsed-threshold 50 + + ;; Favorites to list on the left sidebar + :favorites [] + + ;; any number between 0 and 1 (the greater it is the faster the changes of the next-interval of card reviews) (default 0.5) + ;; :srs/learning-fraction 0.5 + + ;; the initial interval after the first successful review of a card (default 4) + ;; :srs/initial-interval 4 + + ;; hide specific properties for blocks + ;; E.g. :block-hidden-properties #{:created-at :updated-at} + ;; :block-hidden-properties #{} + + ;; Enable all your properties to have corresponding pages + :property-pages/enabled? true + + ;; Properties to exclude from having property pages + ;; E.g.:property-pages/excludelist #{:duration :author} + ;; :property-pages/excludelist + + ;; By default, property value separated by commas will not be treated as + ;; page references. You can add properties to enable it. + ;; E.g. :property/separated-by-commas #{:alias :tags} + ;; :property/separated-by-commas #{} + + ;; Properties that are ignored when parsing property values for references + ;; :ignored-page-references-keywords #{:author :startup} + + ;; logbook setup + ;; :logbook/settings + ;; {:with-second-support? false ;limit logbook to minutes, seconds will be eliminated + ;; :enabled-in-all-blocks true ;display logbook in all blocks after timetracking + ;; :enabled-in-timestamped-blocks false ;don't display logbook at all + ;; } + + ;; Mobile photo uploading setup + ;; :mobile/photo + ;; {:allow-editing? true + ;; :quality 80} + + ;; Mobile features options + ;; Gestures + ;; :mobile + ;; {:gestures/disabled-in-block-with-tags ["kanban"]} + + ;; Extra CodeMirror options + ;; See https://codemirror.net/5/doc/manual.html#config for possible options + ;; :editor/extra-codemirror-options {:keyMap "emacs" :lineWrapping true} + + ;; Enable logical outdenting + ;; :editor/logical-outdenting? true + + ;; When both text and a file are in the clipboard, paste the file + ;; :editor/preferred-pasting-file? true + + ;; Quick capture templates for receiving contents from other apps. + ;; Each template contains three elements {time}, {text} and {url}, which can be auto-expanded + ;; by received contents from other apps. Note: the {} cannot be omitted. + ;; - {time}: capture time + ;; - {date}: capture date using current date format, use `[[{date}]]` to get a page reference + ;; - {text}: text that users selected before sharing. + ;; - {url}: url or assets path for media files stored in Logseq. + ;; You can also reorder them, or even only use one or two of them in the template. + ;; You can also insert or format any text in the template as shown in the following examples. + ;; :quick-capture-templates + ;; {:text "[[quick capture]] **{time}**: {text} from {url}" + ;; :media "[[quick capture]] **{time}**: {url}"} + + ;; Quick capture options + ;; :quick-capture-options {:insert-today? false :redirect-page? false :default-page "my page"} + + ;; File sync options + ;; Ignore these files when syncing, regexp is supported. + ;; :file-sync/ignore-files [] + + ;; dwim (do what I mean) for Enter key when editing. + ;; Context-awareness of Enter key makes editing more easily + ; :dwim/settings { + ; :admonition&src? true + ; :markup? false + ; :block-ref? true + ; :page-ref? true + ; :properties? true + ; :list? true + ; } + + ;; Decide the way to escape the special characters in the page title. + ;; Warning: + ;; This is a dangerous operation. If you want to change the setting, + ;; should access the setting `Filename format` and follow the instructions. + ;; Or you have to rename all the affected files manually then re-index on all + ;; clients after the files are synced. Wrong handling may cause page titles + ;; containing special characters to be messy. + ;; Available values: + ;; :file/name-format :triple-lowbar + ;; ;use triple underscore `___` for slash `/` in page title + ;; ;use Percent-encoding for other invalid characters + :file/name-format :triple-lowbar + :graph/settings {:journal? true, :builtin-pages? true} + + ;; specify the format of the filename for journal files + ;; :journal/file-name-format "yyyy_MM_dd" + + } diff --git a/logseq/custom.css b/logseq/custom.css new file mode 100644 index 0000000..e69de29 diff --git a/pages/2D美术需求.md b/pages/2D美术需求.md new file mode 100644 index 0000000..a83b138 --- /dev/null +++ b/pages/2D美术需求.md @@ -0,0 +1,3 @@ +- [[概念图或美宣图---第二张]] +- [[文化功能图---试绘制]] +- \ No newline at end of file diff --git a/pages/3D美术需求.md b/pages/3D美术需求.md new file mode 100644 index 0000000..85add1a --- /dev/null +++ b/pages/3D美术需求.md @@ -0,0 +1 @@ +- [[技术研究-对二次元角色在骑砍2中实现的具体方法]] \ No newline at end of file diff --git a/pages/AppCenter崩溃日志上传相关.md b/pages/AppCenter崩溃日志上传相关.md new file mode 100644 index 0000000..2f5ee90 --- /dev/null +++ b/pages/AppCenter崩溃日志上传相关.md @@ -0,0 +1,6 @@ + +## 结论 +如果要全自动上传,那么AppCenter无法满足要求,原因在于上传附件大小官方限制为7MB,而骑砍2的存档大概在9-10MB,如果上传存档则会报错 +## 引用 +关于上传错误日志的接口在这个链接: https://learn.microsoft.com/zh-cn/appcenter/diagnostics/upload-crashes#upload-a-custom-crash-log +关于上传崩溃附件的链接:https://learn.microsoft.com/zh-cn/appcenter/diagnostics/upload-crashes#upload-an-attachment \ No newline at end of file diff --git a/pages/BannerIconData旗帜徽记和颜色.md b/pages/BannerIconData旗帜徽记和颜色.md new file mode 100644 index 0000000..e69de29 diff --git a/pages/BodyProperties捏脸码.md b/pages/BodyProperties捏脸码.md new file mode 100644 index 0000000..e69de29 diff --git a/pages/Concepts百科条目.md b/pages/Concepts百科条目.md new file mode 100644 index 0000000..e69de29 diff --git a/pages/CraftingPieces武器配件.md b/pages/CraftingPieces武器配件.md new file mode 100644 index 0000000..8727a2a --- /dev/null +++ b/pages/CraftingPieces武器配件.md @@ -0,0 +1,444 @@ +**2023年2月21日** +**对应游戏版本v1.0.3** 皮蛋初版未完成 + +**2023年2月23日** +**对应游戏版本v1.0.3** 皮蛋初版完成 + +# 根元素 + + +# 类型名 +``` + + + + + + + + + + + + …… + + +``` + +# 原版路径 +Modules\Native\ModuleData\crafting_pieces.xml + +# 官方文档 +[WEAPON SMITHING & CRAFTING PIECES](https://moddocs.bannerlord.com/asset-management/weapon_smithing/) + +# 用途 +- 组成锻造武器的配件的信息。 + - id + - 名字 + - 等阶 + - 类型(刃、连接处、杆、尾部) + - mesh + - 长度 + - 物理材质(主要影响音效) + - 个数(远程消耗类) + - 碰撞胶囊(body_name / bo) + - 挥动和戳捅动作的伤害类型和伤害系数 + - 重量 + - 锻造消耗的锻造素材及消耗数量 + - Flag标签(日常装扮、可突破格挡、命中时不出血等) + - 武器收纳容器 + - 文化 + - 是否在铁匠铺中隐藏 + - 是否是默认解锁的 + - 锻造难度级别 + - 不可存在的用法 + - 配件间的额外间隔距离调整 + +- 其他相关内容 + - [CraftingTemplates武器锻造类别页面](https://dev.azure.com/KnightOfTheArk/KnightOfTheArk/_wiki/wikis/KnightOfTheArk.wiki/91/CraftingTemplates%E6%AD%A6%E5%99%A8%E9%94%BB%E9%80%A0%E7%B1%BB%E5%88%AB) + - [WeaponDescriptions武器用法页面](https://dev.azure.com/KnightOfTheArk/KnightOfTheArk/_wiki/wikis/KnightOfTheArk.wiki/85/WeaponDescriptions%E6%AD%A6%E5%99%A8%E7%94%A8%E6%B3%95) + +附一把锻造武器物品的逻辑图: +![锻造武器的逻辑图.png](../assets/锻造武器的逻辑图-911958dc-b56f-4bb5-87c9-f34b0b017034.png) + +# 特点 +- 配件的类别以四个部位作为区分,分别是刃(Blade)、连接处/护手(Guard)、杆/握把(Handle)、尾部/配重(Pommel)。 +- 不同的部位有时拥有特定的元素。 +- 由于一个锻造武器是拆成1至4个配件之后组装的,所以武器美术也需要在武器导入前进行拆分,或在制作武器模型时就按照骑砍2的配件规则提前设计各个部位。 +- 长度和武器配件手持的前后位置微调的数据,需要与模型美术或导入美术进行对接确认规则流程。 +- 锻造武器的伤害、攻速、操控值都需要通过调整配件里的数值来实现,无法直接指定数值。需要数值策划学习该流程并以此实现锻造武器数值平衡。 +- 不允许玩家锻造的武器,配件需要屏蔽。 +- 依照强弱设计,配件的等阶和锻造消耗的素材都需要设计,包括每个锻造类别中无需解锁默认可锻造的配件有哪些。 +- 某些情况下,也可以决定采用更简化原始的方法进行锻造武器的制作,可以降低制作成本。 + - 方法是一个完整的武器模型设定为一个刃部配件。而其他三个部位的配件都使用特殊制作的“空”配件。 + - 缺点 + - 损失了玩家自定义锻造武器的玩法。 + - 如果不屏蔽该配件且将该配件与常规的配件放在同一个锻造类别中时,玩家可以锻造出这样的武器:“[刃+杆]+[连接处]+[杆]+[尾部]”。 + - 优点 + - 美术不需要将一个完整的模型拆成各个部位,还要完美贴合地能在游戏里拼装起来。 + - 缩减了配件个数,减少策划工作量。降低了拥有多个数值的配件组装成一把武器的数值平衡调整的复杂度。 + +# 格式示范 +``` + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +``` + +# 元素说明(待写) + +- id + - 该锻造配件的ID。 + - 不可空。 + +- name + - 该锻造配件的名称。 + - 加入火星人的强制读取英语翻译文件的功能后,才可以正常读取英语的翻译文件显示英文,否则英文语言设置下,游戏中显示名称只显示name中的字符。 + - 配件的命名应以“武器名+部位”为标准,如:“青龙偃月刀杆”“倚天剑刃”。对于未命名的武器,可以以使用者命名,如“炎国新兵的剑刃”“芬的短矛杆”。 + - 配件的名称只在铁匠铺的锻造功能中显示,如果是一个隐藏的配件,那么游戏中没有场合会显示该配件的名称。 + - 不可空。 + +- tier + - 该锻造配件的阶。也叫等阶。 + - 可填1~5,共5个阶。 + - 当前骑砍2铁匠铺锻造功能中,只有解锁了该锻造类别下所有的低阶配件后,才会开始解锁该锻造类别中下一个阶的配件。例如,当单手剑类里所有的2阶配件均是解锁状态后,再之后的解锁必定解锁的是3阶的随机配件,除非没有未解锁的3阶配件。 + - 锻造自定义武器时,配件的阶越高,锻造难度越高。锻造难度越高,所需角色的锻造技能等级越高,根据两者差值,得出锻造的自定义武器随机的属性加减概率。越低的锻造难度,越高的锻造技能等级有越高的概率出现自定义武器属性的增加,反之减少。 + - 综上,配件的阶应该与武器的强度匹配,越强力的武器其配件的阶越高。 + - 不可空。 + +- piece_type + - 该锻造配件的配件类别。 + - 共有四种,分别是刃"Blade"、连接处"Guard"、杆"Handle"、尾部"Pommel"。 + - “连接处”在剑类武器上也称为“护手”,“杆”也称“柄”“握柄”,“尾部”也称“配重”。 + - 从远端向尾端的顺序排列,应该是刃+连接处+杆+尾部 + - 在铁匠铺的锻造功能中,玩家可以在非屏蔽的同锻造类别配件中任意挑选配件进行自定义武器的锻造,所以美术在拆解模型制作配件时,需要按照四个部位的含义对应制作。如果模型与含义不对应,玩家就可能通过自定义武器锻造出两个杆拼接的武器来。 + - 不可空。 + +- mesh + - 该锻造配件的外观。也是游戏中肉眼看到的物体的样子。 + - 由美术在导入的时候获取的一种id,一般情况下mesh与id是一致的。 + - 首先产生武器需求,策划根据武器需求在策划表中登记武器id,然后与美术对接id。美术导入完成后,将mesh与完成的模型一并记录并提交给策划,又策划完成此处数值的填写。 + - 填空则透明。 + +- culture + - 该锻造配件的文化。 + - 在锻造功能中的作用未知。 + - 可不填,不填默认为空。 + +- length + - 该锻造配件的长度。 + - 一把锻造武器的长度由组成它的配件总长度决定。 + - 但是如何获取该配件的长度似乎是由美术的导入时获取的。需要导入美术提供详细信息。 + +- weight + - 该锻造配件的重量。 + - 一把锻造武器的重量由组成它的配件总重量决定。 + - 是影响锻造武器属性的重要因素,且复杂程度高,没有明确的公式可用。 + - 大体上看,重量越高,伤害越高,攻速越低,操控值越低。重量越低,伤害越低,攻速越高,操控值越高。 + - 在控制锻造武器数值平衡时,应首先固定配件的重量,得出理想的攻速和操控值属性后,再通过改伤害系数的值来控制伤害属性。 + - 为了节省精力,不重要的武器,非特殊化的武器,可以考虑制订并使用统一的一个重量默认值,可以减少平衡武器数值强度的工作量。 + +- appearance + - 拥有露出、初版、广播和问世等意思,根据填写的数值结合意思看应该是出现率。该单词也是外观、外表的意思。 + - 该项值在骑砍2中,从0.1至10均出现过,但绝大多数处在0.3至3之间。超出该范围的值像是骑砍2策划随手乱填的一样。 + - 在武器配件中出现的概率极低,一千六百个配件中只有五个配件存在该项元素。 + - 所以在武器配件的xml中,考虑不填写appearance。 + +- is_hidden + - 该锻造配件是否在铁匠铺中隐藏。 + - 填写"true"。 + - 可空,默认为false。 + - 对于不像让玩家在铁匠铺的自定义锻造中使用的配件,应使用该元素屏蔽。例如,神器,特殊武器,唯一武器等的配件。 + +- is_default + - 该锻造配件是否在铁匠铺中是默认解锁的状态。 + - 填写"true"。 + - 可空,默认为false。 + - 如果完全根据骑砍2自己的功能规则和习惯做法来制作,使每个锻造类别中的四个配件部位都拥有一个默认解锁的配件即可。 + +- CraftingCost + - 未知作用。 + - 猜测与锻造难度有关系。 + - 骑砍2自己实际使用并不多,只有39分之1623。 + - 可空。 + - 骑砍2自己填写过的范围在75至150。 + +- excluded_item_usage_features + - 当锻造武器使用了该配件时,去除的武器用法。 + - 举例:一旦我使用了“青龙偃月刀刃”作为武器的头部,我就不允许这把自定义武器可以骑枪冲刺,那么有两种方法可以实现。 + - 第一种,我不把“青龙偃月刀刃”这个配件登记在武器用法WeaponDescriptions文件里的骑枪冲刺用法下。 + - 第二种,我在配件处,填写该元素,值为"TwoHandedPolearm_Couchable"。 + - 更常见的是填写"shield"以禁止使用了该配件的自定义武器可以佩戴盾牌,只能使用双手用法;填写"thrust""swing"禁止某种攻击动作等用途。 + - 若存在多个需要填写的值,则以英文冒号":"分隔。 + - 例子 +``` + excluded_item_usage_features="shield:thrust:TwoHandedPolearm_Bracing" +``` + +- item_holster_pos_shift + - 猜测是锻造武器成品的时,收纳容器和杆部位模型的位置相对偏移。 + - 在骑砍2自己的数据里,只存在于杆配件。 + - 骑砍2自己实际使用并不多,只有52分之1623。 + - 格式例子 +``` + item_holster_pos_shift="0,0,-0.03" +``` + +- distance_to_next_piece + - 猜测是锻造武器成品的时,该配件模型到下一个配件模型之间额外增加的距离。 + - 在骑砍2自己的数据里,只存在于斧类和个别锤的刃部位配件。 + - 骑砍2自己实际使用并不多,只有44分之1623。 + - 格式例子 +``` + distance_to_next_piece="18.597" +``` + +- distance_to_previous_piece + - 猜测是锻造武器成品的时,该配件模型到上一个配件模型之间额外增加的距离。 + - 与上一个distance_to_next_piece同时出现。 + - 在骑砍2自己的数据里,只存在于斧类和个别锤的刃部位配件。 + - 骑砍2自己实际使用并不多,只有44分之1623。 + - 格式例子 +``` + distance_to_previous_piece="1.96" +``` + +- full_scale + - 该配件在铁匠铺锻造自定义功能中时,进行尺寸拉伸,模型是否是长宽高全部缩放。 + - 若否,则缩放时模型只缩放长和高。 + - 填写"true"。 + - 可空,默认为false。 + - 在骑砍2自己的数据里,只存在于锤类的刃部位配件。 + - 骑砍2自己实际使用并不多,只有39分之1623。 + +- BladeData + - 刃部的相关数据。 + - 不可空,刃部必有。 + - stack_amount + - 堆叠数量,是作为消耗弹药型的武器时的弹药数量。 + - physics_material + - 物品效果,可填木制"wood_weapon"和铁制"metal_weapon"。 + - 应该是影响格挡成功,命中墙壁时播放音效。 + - body_name + - 碰撞胶囊体。(碰撞箱?) + - 影响碰撞,建议完全按照骑砍2自己的来填写。 + - 骑砍2自己的碰撞胶囊体有: + - 剑类"bo_sword_one_handed" + - 匕首"bo_knife_a" + - 斧类"bo_axe_longer_b" + - 单手斧"bo_axe_longer_a"(只出现过一次) + - 锤类"bo_mace_a" + - 矛类"bo_spear_b" + - holster_mesh + - 收纳容器的外观(模型id)。 + - 可空,空就没有收纳容器。 + - holster_body_name + - 猜测是收纳容器的碰撞胶囊体。可能用于扔掉该武器时,容器掉在地上时与其他碰撞箱进行碰撞。 + - 似乎只出现在标枪类的刃部数据中。在刃部位只有13分之284。 + - 与holster_mesh一一对应。 + - 骑砍2自己的收纳容器碰撞胶囊体有: + - bo_throwing_spear_quiver_3_2 + - bo_throwing_spear_quiver_4 + - bo_throwing_spear_quiver_5_1 + - bo_throwing_spear_quiver_5_1 + - ……等 + - holster_mesh_length + - 收纳容器外观的长度。 + - 未知用途。 + - Thrust + - 戳捅动作的数据。 + - damage_type + - 伤害类型。 + - 可填:砍伤类型"Cut"、刺伤类型"Pierce"和钝伤类型"Blunt"。 + - damage_factor + - 伤害系数。 + - 用于通过公式,综合其他数值计算出锻造武器的伤害属性。 + - 不同锻造类别的武器,公式不一样。 + - 调整平衡时只能先获取游戏中当前的武器最终伤害属性值,当前伤害系数值,以及理想武器伤害属性值,计算得出配件应该修改为的伤害系数。 + - Swing + - 挥动动作的数据。 + - damage_type + - 同上。 + - damage_factor + - 同上。 + - 戳捅和挥动的公式似乎也不同。 + - 格式例子 +``` + + + + +``` + +- Flags + - 该配件的标记。 + - 可空 + - 可能是从Mount & Blade II Bannerlord\XmlSchemas\Items.xsd中来。 + - name + - 骑砍2自己用过的 + - 日常/平民"Civilian"。带有此标记的物品可以装备在日常装扮栏中,进入城镇场景中时穿戴。 + - 可以在尸体上捡起"CanBePickedUpFromCorpse"。带有此标记的弹药消耗型武器,可以在某个Agent死亡后产生的尸体上残留,其他Agent可以捡起并装备。 + - 无溅血"NoBlood"。带有此标记的武器攻击命中Agent时,不会生成贴图上的血液。 + - type + - 填写"ItemFlags"。 + - 填写"NoBlood"时,无此元素。 +``` + + + + + +``` + +- BuildData + - 该锻造配件的建造数据。 + - piece_offset + - 猜测是配件的位置偏移量。 + - 可空。 + - previous_piece_offset + - 猜测是距离前一个配件的位置偏移量。 + - 可空。 + - next_piece_offset + - 猜测是距离下一个配件的位置偏移量。 + - 可空。 + - 例子 +``` + +``` + +- Materials + - 该锻造配件消耗的材料。 + - id + - 决定了消耗的材料,是一种Item物品。 + - 可填: + - 硬木。Wood + - 粗铁。Iron1 + - 熟铁。Iron2 + - 铁。Iron3 + - 钢。Iron4 + - 优质钢。Iron5 + - 精炼钢。Iron6 + - count + - 锻造一次消耗的材料数量。 + - 例子 +``` + + + +``` + +- StatContributions + - 该配件的属性奖励。 + - 骑砍2只在剑类的连接处部位使用过"armor_bonus"。 + - 在CraftingPieces.xsd中可以查到其余的部分。 + - 存在的奖励: + - armor_bonus + - 护甲值额外加成。 + - swing_damage_bonus + - 挥动动作伤害值额外加成。(可能无法生效,很可能与锻造功能绿色值和前缀的Bug使用的同一种代码。) + - swing_speed_bonus + - 挥动速度值额外加成。 + - thrust_damage_bonus + - 戳捅动作伤害值额外加成。 + - thrust_speed_bonus + - 戳捅动作速度值额外加成。 + - handling_bonus + - 操控值额外加成。 + - accuracy_bonus + - 准确度值额外加成。 + - 例子 +``` + +``` \ No newline at end of file diff --git a/pages/CraftingTemplates武器锻造类别.md b/pages/CraftingTemplates武器锻造类别.md new file mode 100644 index 0000000..ab88a74 --- /dev/null +++ b/pages/CraftingTemplates武器锻造类别.md @@ -0,0 +1,215 @@ +**2023年02月11日** +**对应游戏版本v1.0.3** 皮蛋初版完成 + +# 根元素 + + +# 类型名 +``` + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + …… + + +``` + +# 原版路径 +Modules\Native\ModuleData\crafting_templates.xml + +# 官方文档 +[WEAPON SMITHING & CRAFTING PIECES](https://moddocs.bannerlord.com/asset-management/weapon_smithing/) + +# 用途 +- 所有锻造武器的类别。 +- 该类别的武器用法有哪些。 +- 武器各项属性的最大值。 +- 物品挂在角色身体上的哪个部位(简单的例子:双手剑背在后背,而单手剑和剑鞘挂在身体一侧的腰间)。 +- 类别中的武器有哪几个配件部位(刃部、连接处、杆、尾部)。 +- 该类别武器拥有的用法,[见WeaponDescriptions武器用法页面](https://dev.azure.com/KnightOfTheArk/KnightOfTheArk/_wiki/wikis/KnightOfTheArk.wiki/85/WeaponDescriptions%E6%AD%A6%E5%99%A8%E7%94%A8%E6%B3%95)。 +- 该锻造类可用的所有配件,[见CraftingPieces武器配件](https://dev.azure.com/KnightOfTheArk/KnightOfTheArk/_wiki/wikis/KnightOfTheArk.wiki/58/CraftingPieces%E6%AD%A6%E5%99%A8%E9%85%8D%E4%BB%B6)。 +- 该xml中的数据转化为最直观的视觉图形展示及交互功能使用,就是游戏中的铁匠铺中锻造武器的功能。 + +附一把锻造武器物品的逻辑图: +![锻造武器的逻辑图.png](../assets/锻造武器的逻辑图-911958dc-b56f-4bb5-87c9-f34b0b017034.png) + +# 特点 +- 模组难以往原版自己的锻造类别数据里添加新的配件,往往会崩溃,也研究不明白。所以都是创建模组自己的新的武器锻造类别,方便管理。 +- 但是建议在规划好锻造类别后,依然采用“原封不动地复制骑砍2自己的数据”的方法,除了登记的可用配件以外,大部分内容没有更改的需求。 +- 建议武器可以用的配件部位都设定为四个全有。然后每个部位都创建一个“空”配件,注册给所有的锻造类别。“空”配件的数据复制使用骑砍2自己的"default_polearm_pommel"配件改改类型即可。如果不这样做,后续美术或策划有新的给一把武器添加配重或特殊部位的需求的时候,就要大改这个类别下已有的所有锻造武器物品了。 +- 手办类武器,即单手双手等多用法武器,在类别中的""元素中登记对应的特殊手办用法即可。后续元素说明中会详细展示,而用法部分详见[见WeaponDescriptions武器用法页面](https://dev.azure.com/KnightOfTheArk/KnightOfTheArk/_wiki/wikis/KnightOfTheArk.wiki/85/WeaponDescriptions%E6%AD%A6%E5%99%A8%E7%94%A8%E6%B3%95)。 + +# 格式示范 +``` + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +``` + +# 元素说明 +- id + - 该锻造类的ID + - 不可空。 + +- item_type + - 该锻造类中的物品所属的物品类别。 + - 单手类武器物品"OneHandedWeapon" + - 双手类武器物品"TwoHandedWeapon" + - 长杆类武器物品"Polearm" + - 投掷类武器物品"Thrown" + - 制作流程上,通常最初规划完成后,直接找到正确的类别数据,完全复制骑砍2自己的,这一项不作任何修改。 + - 不可空。 + +- modifier_group + - 该锻造类中的物品的前缀系统类别。 + - 剑类前缀"sword" + - 斧类前缀"axe" + - 锤类前缀"mace" + - 长杆类前缀"polearm" + - 飞刀类前缀"knife_throwing" + - 飞斧类前缀"axe_throwing" + - 矛类的可投掷型前缀"spear_dart_throwing" + - 制作流程上,通常最初规划完成后,直接找到正确的类别数据,完全复制骑砍2自己的,这一项不作任何修改。 + - 不可空。 + - 其他详见[ItemModifiers物品前缀页面](https://dev.azure.com/KnightOfTheArk/KnightOfTheArk/_wiki/wikis/KnightOfTheArk.wiki/147/ItemModifiers%E7%89%A9%E5%93%81%E5%89%8D%E7%BC%80)。 + +- item_holsters + - 很可能是用于:角色未手持该武器时,武器的模型物品挂在角色身体上的哪个部位。 + - 例如:双手剑经常背在后背;单手剑经常和剑鞘挂在身体一侧的腰间。 + - 格式上,每一个位置的id用":"英文冒号键隔开。 + - 制作流程上,通常最初规划完成后,直接找到正确的类别数据,完全复制骑砍2自己的,这一项不作任何修改。 + - 不可空。 + +- piece_type_to_scale_holster_with + - 猜测是用于将剑鞘等的模型大小绑定至指定的配件尺寸大小。一般都是刃部。 + - 制作流程上,通常最初规划完成后,直接找到正确的类别数据,完全复制骑砍2自己的,这一项不作任何修改。 + - 只有有收纳容器的武器类别存在该元素。 + +- hidden_piece_types_on_holster + - 与武器的收纳容器模型有关,但不知道具体用途。 + - 制作流程上,通常最初规划完成后,直接找到正确的类别数据,完全复制骑砍2自己的,这一项不作任何修改。 + - 只有有收纳容器的武器类别存在该元素。 + +- default_item_holster_position_offset + - 可能与武器未手持时的模型挂在的部分坐标点有关,但不知道具体用途。 + - 制作流程上,通常最初规划完成后,直接找到正确的类别数据,完全复制骑砍2自己的,这一项不作任何修改。 + - 不可空。 + +- use_weapon_as_holster_mesh + - 可能是用于无收纳容器模型的武器类别。意思是这个武器挂在身上的样子与手持的模型完全一样,并不是收纳进容器后的模型样子。 + - 可填"true"。 + - 不填则默认为"false"。 + - 制作流程上,通常最初规划完成后,直接找到正确的类别数据,完全复制骑砍2自己的,这一项不作任何修改。 + +- always_show_holster_with_weapon + - 猜测是用于那些手持该武器时也会同时展示收纳在容器状态的模型的武器类别。 + - 可填"true"。 + - 不填则默认为"false"。 + - 制作流程上,通常最初规划完成后,直接找到正确的类别数据,完全复制骑砍2自己的,这一项不作任何修改。 + +- rotate_weapon_in_holster + - 在收纳进容器的状态时,该武器的模型是否旋转。 + - 只用在标枪类中。 + - 可填"true"。 + - 不填则默认为"false"。 + - 制作流程上,通常最初规划完成后,直接找到正确的类别数据,完全复制骑砍2自己的,这一项不作任何修改。 + +- PieceDatas + - 该锻造类别的武器拥有哪几个配件部位。 + - 刃部——Blade。 + - 连接处——Guard。在单手剑双手剑中,也叫护手。 + - 杆——Handle。也叫握把。 + - 尾部——Pommel。也叫配重。 + - 数字越大,越靠武器的前端,反之靠近角色手持的位置。 + - 建议武器可以用的配件部位都设定为四个全有。然后每个部位都创建一个“空”配件,注册给所有的锻造类别。“空”配件的数据复制使用骑砍2自己的"default_polearm_pommel"配件改改类型即可。如果不这样做,后续美术或策划有新的给一把武器添加配重或特殊部位的需求的时候,就要大改这个类别下已有的所有锻造武器物品了。 + - 制作流程上,建议复制"OneHandedSword"中的该元素数据即可。 + - 不可空。 + +- WeaponDescriptions + - 该锻造类别的武器能存在的用法。 + - 在这里填写后,会去找用法文件中的对应用法进行读取。 + - 不可空,可填写多个。但具体武器的用法情况还需要看配件是否在用法文件中登记。 + - 详见[WeaponDescriptions武器用法页面](https://dev.azure.com/KnightOfTheArk/KnightOfTheArk/_wiki/wikis/KnightOfTheArk.wiki/85/WeaponDescriptions%E6%AD%A6%E5%99%A8%E7%94%A8%E6%B3%95)。 + +- StatsData + - 该锻造类别的武器各项属性的最大值。 + - 制作流程上,通常最初规划完成后,直接找到正确的类别数据,完全复制骑砍2自己的,这一项不作任何修改。 + - 不可空。 + +- UsablePieces + - 将该锻造类别中的所有配件的id登记在此处。 + - 登记进来的配件就可以在创建具体的武器时使用了。 + - 同时要将配件登记在正确的各个用法中,否则会缺失数据。 \ No newline at end of file diff --git a/pages/EquipmentRosters装备模板.md b/pages/EquipmentRosters装备模板.md new file mode 100644 index 0000000..e69de29 diff --git a/pages/Factions家族.md b/pages/Factions家族.md new file mode 100644 index 0000000..0f2972c --- /dev/null +++ b/pages/Factions家族.md @@ -0,0 +1,186 @@ +**2022年12月10日** +**对应游戏版本v1.0.0** 皮蛋初版 + +# 根元素 + +# 类型名 + + +# 原版路径 +Modules\SandBox\ModuleData\spclans.xml +# 用途 +## 所有(阵营/派系)家族的信息 +- 家族的名称 +- 家族的领袖 +- 家族的旗帜矢量图码 +- 家族的主颜色与副颜色 +- 家族的文化 +- 家族初始的等阶 +- 阵营的默认部队模板 +- 百科全书介绍文本 +- 小家族的部队指挥官模板 +- 小家族的部队复活坐标 +- 家族是否是贵族、是否是小家族、是否是宗教类/游牧类/雇佣类/不法类 +## 阵营的大体分类 +- 玩家家族 +- 强盗派系 +- 中立 +- 领主/贵族家族 +- 小家族 +# 特点 +- 只在创建新存档时读取一次,并以此生成家族和派系。 +- 生成后,家族的数据将保存在存档文件中,载入游戏存档不会使用该文件内的数据。 +- 部队和角色不可以没有Faction归属,容易崩,所以如果出现了没有归属的,则丢进中立。 +# 格式示范 +``` + + +