## 日志 **2022年11月29日** 皮蛋 - 初稿 **2023年03月31日** 皮蛋 - 小改并将需求发布给程序组。 # 需求 - 实现教程板子在适时弹出,引导玩家游玩模组或熟悉骑砍2的功能。 # 教程&引导板子的说明 1. 针对骑砍玩家或明日方舟玩家,在初次游玩我们的模组或初次游玩骑砍时,遇到我们模组独特的功能或骑砍的功能,容易让人产生困惑或无法直观理解玩法时,弹出的含有说明和教程性质文字的UI界面。 2. 骑砍2自己使用案例,见图 ![QQ截图20221129064323.png](../assets/QQ截图20221129064323-22f60ef4-132a-4a1b-8dcc-9d00884605ae.png) # 代码线索 1. 类(应该是类):TutorialItemVM 2. text"str_campaign_tutorial_title" 3. 见图 ![程序-教程板子的线索.png](../assets/程序-教程板子的线索-b743c2b7-ea3e-4320-aafe-fbbd17dfa553.png) # 使用案例 - 见骑砍2的StoryMode模组中的dll。 # 具体实现细节 - 在首次创建一个新存档,进入游戏的世界地图后,展示一块板子。 - 展示文本: - 标题:“方舟的骑士指南” - 内容:“欢迎来到泰拉![换行]您可以在这个界面看到一些有用的信息。[换行]这是一个正在开发的模组,加入QQ群746661246来获取最新情报吧!”