**2023年02月07日 皮蛋创建 需代码侧审核格式及内容是否正确** # 接口名称 用于创建一个“确认取消弹窗”。 ``` InformationManager.InquiryData ``` 用于弹出并展示该弹窗。 ``` InformationManager.ShowInquiry ``` # 接口位置 ``` TaleWorlds.Library ``` # 功能说明 - 一种弹窗。 - 玩家阅读文本,然后单击“取消/否”或“确认/是”的选项。 - 也可以只存在一个选项,此时用途通常是通知或告知。例如:“经过漫长的旅途,你的骑术技能等级上升5级。” —— “好的” - 弹窗时游戏暂停。 - 与其他弹窗相比,此弹窗主要用于阅读文本说明后做出“是”或“否”的选择时。 - 也可以用于需要向玩家展示一个强制性阅读的通知时。 - 还可以用在需要二次确认的情景下。例如,某些高风险功能选项,二次弹窗确认来避免玩家误触选项导致不可逆的损失。案例截图就是这样一种情况,一旦确认,游戏将会卡死若干小时无法操作。 # 案例截图 截图案例来源于[旧世界模组](https://www.moddb.com/mods/the-old-realms) ![QQ截图20230207010357.png](../assets/QQ截图20230207010357-1264e422-858c-457f-9f16-96e98932c17f.png) # 使用案例 位于[旧世界模组](https://www.moddb.com/mods/the-old-realms)```需要更多信息``` ``` 需要更多信息 ```