**2022年12月10日** **对应游戏版本v1.0.0** 皮蛋初版 # 根元素 # 类型名 # 原版路径 Modules\SandBox\ModuleData\spclans.xml # 用途 ## 所有(阵营/派系)家族的信息 - 家族的名称 - 家族的领袖 - 家族的旗帜矢量图码 - 家族的主颜色与副颜色 - 家族的文化 - 家族初始的等阶 - 阵营的默认部队模板 - 百科全书介绍文本 - 小家族的部队指挥官模板 - 小家族的部队复活坐标 - 家族是否是贵族、是否是小家族、是否是宗教类/游牧类/雇佣类/不法类 ## 阵营的大体分类 - 玩家家族 - 强盗派系 - 中立 - 领主/贵族家族 - 小家族 # 特点 - 只在创建新存档时读取一次,并以此生成家族和派系。 - 生成后,家族的数据将保存在存档文件中,载入游戏存档不会使用该文件内的数据。 - 部队和角色不可以没有Faction归属,容易崩,所以如果出现了没有归属的,则丢进中立。 # 格式示范 ```