# 下载地址 https://code.visualstudio.com/ # 前期准备 1. **安装插件** 左边菜单栏插件页面搜索插件名,安装插件 ![123123.png](../assets/123123-3be29d43-8903-4096-9664-47f0299e34da.png) 插件列表: - 简体中文 - *需要lzh补充,浏览和编辑骑砍2的xml文件需要的插件,选定内容格式化需要的插件,Git同步自动检测需要的插件等)* 2. **添加工作区** 鼠标右击工作区,将包含原版数据和仓库文件夹中包含MOD数据的ModuleData文件夹均添加到工作区。 ![5243524356.png](../assets/5243524356-1574310c-db64-4525-8dca-1d6eefe294b0.png) 3. **保存工作区** 左上角菜单栏单击**文件**,单击**将工作区另存为**,命名并选择一个合适的路径,完成保存。 之后进行制作时,通过Visual Studio Code打开该工作区文件,或将工作区拖入Visual Studio Code,即可打开工作区。 # 使用 ## **骑砍2数据xml中的颜色** - 白色 格式错误才会出现的颜色。不应该出现的颜色。`ModerRAS:未识别类型的颜色` - 蓝色 *需程序帮助编写其准确定义*`ModerRAS:node` - 天蓝色 *需程序帮助编写其准确定义*`ModerRAS:attribute` - 暗橙色 *需程序帮助编写其准确定义*`ModerRAS:字符串类型` - 深绿色 注释,大部分情况下不会被游戏读取。特殊位置的注释会被读取并产生崩溃。 ## **注释** - 使用快捷键Ctrl+?创建注释。注释颜色为深绿色。 - 可以直接在选择的指针处按下快捷键创建一个新的空注释。 - 可以先选中部分内容,然后按下快捷键,被选中的内容会被创建为一个注释。 ## **搜索并找到某项数据** *此处使用例子为寻找某个城市* - 键入或粘贴需要搜索的数据的中文线索文本,至图中搜索栏。 ![16516.png](../assets/16516-8d19d605-4fa5-4855-b0b8-1a56b9c6c08e.png) - 依照上图步骤,获得该中文文本对应的String ID线索,复制,然后搜索它。 ![19861 (2).png](../assets/19861%20(2)-266dfda5-2ac7-4351-944f-2ce7fd81b1bf.png) - 成功找到该要素的数据位置。 ***注意!检查你找到的文件名及其路径。工作区文件夹里可能有多个类似甚至一样的文件,必须检查路径确认你的修改是正确的文件。*** ## 格式 为使视图可看度高,尽量按照统一格式进行编辑和修改。 - **折叠** - 层次分明,以角色为例,见图 ![QQ截图20221204071510.png](../assets/QQ截图20221204071510-3a0ad137-0ffd-484f-92d5-e849189305a7.png) 其中: 同一个元素的开头和结尾前空格数相等。 上层的元素开头空格数少,越下层的元素开头的空格数越多。 当格式统一,Visual Studio Code会自动实现可折叠。 - **折叠所有区域** 长按Ctrl,然后按下K,松开K,按下横排数字键0。过程中Ctrl不松开。