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2023年02月07日 皮蛋创建 需代码侧审核格式及内容是否正确
接口名称
用于创建一个“确认取消弹窗”。
InformationManager.InquiryData
用于弹出并展示该弹窗。
InformationManager.ShowInquiry
接口位置
TaleWorlds.Library
功能说明
- 一种弹窗。
- 玩家阅读文本,然后单击“取消/否”或“确认/是”的选项。
- 也可以只存在一个选项,此时用途通常是通知或告知。例如:“经过漫长的旅途,你的骑术技能等级上升5级。” —— “好的”
- 弹窗时游戏暂停。
- 与其他弹窗相比,此弹窗主要用于阅读文本说明后做出“是”或“否”的选择时。
- 也可以用于需要向玩家展示一个强制性阅读的通知时。
- 还可以用在需要二次确认的情景下。例如,某些高风险功能选项,二次弹窗确认来避免玩家误触选项导致不可逆的损失。案例截图就是这样一种情况,一旦确认,游戏将会卡死若干小时无法操作。
案例截图
截图案例来源于旧世界模组
使用案例
位于旧世界模组需要更多信息
需要更多信息